Ideyang bunot
Ano ang iguguhit ko?
Isang pindot, isang ideya, at simula na. 310 paksa sa tatlong antas, kasama ang 56 pasikot para sa mga araw na tuyo ang simpleng bersyon.
silid-aralan
Kapag nakapili ang button, pindutin ang space o enter para tuloy-tuloy na bumunot nang hindi hinahawakan ang mouse.
Paano laruin
-
Pumili ng antas, o iwan sa lahat
Ang lahat ay hinahalo ang buong tumpok. Kung sampung minuto lang ang oras mo, o kasama mong gumuhit ang isang bata, manatili sa madali: iisang bagay na natatapos sa isang upuan.
-
Iguhit ang unang lumabas
Huwag bumunot ulit. Ang pagtanggi sa tatlong ideya nang sunod-sunod ay iyon ding pagpapaliban na nagdala sa iyo rito. Walang inuulit hangga’t hindi naubos ang tumpok, kaya bago ang bawat pindot.
-
Magdagdag ng pasikot kapag tuyo
Ang pasikot ay ginagawang maliit na palaisipan ang paksa. Doon tumitigil ang guhit sa pagiging kopya at nagsisimulang maging sa iyo.
Ganito ang tatlong antas
Labindalawa sa bawat antas, mula sa parehong tumpok na binubunutan ng button.
Madali
Isang malinaw na hugis. Tapos ka na bago ka pa magsimulang manghusga sa sarili.
- kama
- mais
- puno
- medyas
- susi
- sopas
- tulay
- bintana
- pinto
- tumakbo
- saging
- bituin
Katamtaman
Iisang bagay pa rin, pero kailangan mong magpasya kung paano ito iguguhit.
- kutsinta
- magpinta
- gasolinahan
- tipaklong
- sipilyo
- taho
- suman
- dyirapa
- hintayan ng bus
- interseksyon
- mamalengke
- bukid
Mahirap
Ang mga umuubos ng buong hapon at nagpapasya sa round.
- magkarera ng sako
- tabo
- bagyo
- magskating
- sisig
- tambol
- teleskopyo
- gilingan
- plasa
- luksong tinik
- laing
- paniki
Ang buong listahan, lahat ng 310 na nakagrupo, nasa pahina ng mga ideya. Ideya sa pagguhit
Mga madalas itanong
- Paano ito gumagana?
- Pindutin mo at lalabas ang isa sa 310 salitang pinili nang isa-isa. Kapag binuksan mo ang pasikot, may pangalawang utos na mas kalokohan ang idinadagdag. Walang artificial intelligence, walang ipinapadala kahit saan, at walang inuulit hangga’t hindi naubos ang tumpok.
- Ano ang iguguhit kapag wala talagang pumapasok sa isip?
- Magsimula sa madali at magsimula sa maliit. Kunin ang unang lumabas, bigyan mo ang sarili mo ng limang minuto at itabi ang pambura. Halos hindi kailanman kakulangan ng ideya ang humaharang — ang gusto lang na tama agad ang unang guhit.
- Ano ang pagkakaiba ng madali, katamtaman at mahirap?
- Ang madali ay isang bagay na malinaw ang hugis. Ang katamtaman ay iisang bagay pa rin, pero kailangan mong magpasya kung paano iguguhit. Ang mahirap ay umuubos ng buong upuan, at kapag maraming naglalaro doon nananalo o natatalo ang round.
- Libre ba? Kailangan ba ng account?
- Libre, walang account at walang ii-install. Gumagana sa browser ng telepono, tablet o laptop, at wala sa mga naguhit mo ang naia-upload kahit saan.
Sunod naman
Iba pang libreng kasangkapan at larong pagguhit mula sa drawmates.