Ide acak
Gambar apa hari ini?
Satu tombol, satu ide, langsung mulai. 310 bahan dibagi tiga tingkat, ditambah 56 bumbu untuk saat versi lurusnya terasa hambar.
ruang kelas
Saat tombol sedang terpilih, tekan spasi atau enter untuk terus mengocok tanpa menyentuh tetikus.
Cara bermain
-
Pilih tingkat, atau biarkan di semua
Semua mengaduk seluruh tumpukan. Kalau waktunya sepuluh menit, atau menggambar bersama anak, tetap di mudah: isinya benda tunggal yang selesai sekali duduk.
-
Gambar yang pertama keluar
Jangan diulang. Menolak tiga ide berturut-turut sama saja dengan penundaan yang membawa kamu ke sini. Tidak ada yang berulang sampai tumpukannya habis, jadi setiap tekan selalu baru.
-
Tambah bumbu kalau terasa datar
Bumbu mengubah bahan menjadi soal kecil yang harus dipecahkan. Dari situ gambarnya berhenti jadi tiruan dan mulai jadi milikmu.
Seperti apa ketiga tingkat itu
Dua belas dari tiap tingkat, diambil dari tumpukan yang sama dengan tombolnya.
Mudah
Satu bentuk yang jelas. Selesai sebelum kamu sempat menilai diri.
- kasur
- mentimun
- pohon
- kaus kaki
- kunci
- bawang
- rumah sakit
- jendela
- pintu
- lari
- pisang
- bintang
Sedang
Tetap satu benda, tapi harus memutuskan cara menggambarnya.
- lontong
- melukis
- pom bensin
- udang
- sikat gigi
- martabak
- bakwan
- jerapah
- halte bus
- perempatan
- belanja
- pasar
Sulit
Yang memakan satu sore penuh dan menentukan ronde.
- main kelereng
- angklung
- gunung es
- bermain sepatu roda
- ketupat
- gamelan
- teropong
- kincir angin
- lapangan bola
- panjat pinang
- kue lapis
- badak
Daftar lengkapnya, semua 310 menurut kelompok, ada di halaman ide. Ide gambar
Pertanyaan yang sering muncul
- Bagaimana cara kerjanya?
- Tekan, lalu keluar satu dari 310 kata yang dipilih satu per satu. Kalau bumbunya dinyalakan, ada satu perintah tambahan yang lebih konyol. Tidak ada kecerdasan buatan, tidak ada yang dikirim ke mana pun, dan tidak ada yang berulang sampai tumpukannya habis.
- Gambar apa kalau benar-benar tidak ada ide?
- Mulai dari yang mudah dan yang kecil. Ambil yang pertama keluar, beri diri sendiri lima menit, dan simpan penghapusnya. Buntu hampir tidak pernah karena kurang ide — karena ingin garis pertamanya bagus.
- Apa bedanya mudah, sedang, dan sulit?
- Mudah itu satu benda dengan bentuk jelas. Sedang tetap satu hal, tapi kamu harus memutuskan cara menggambarnya. Sulit menghabiskan satu sesi penuh, dan kalau main ramai-ramai di sinilah ronde ditentukan.
- Gratis? Perlu akun?
- Gratis, tanpa akun, tanpa pasang apa pun. Jalan di peramban ponsel, tablet, atau laptop, dan tidak ada gambarmu yang diunggah ke mana pun.
Berikutnya
Alat gratis dan game menggambar lain dari drawmates.