Sozinho · sem cadastro
Desafio de desenho em 60 segundos grátis no navegador
Sessenta segundos e quantos temas você conseguir. Desenhe, passe para o próximo, desenhe de novo — no fim tudo volta em uma folha só.
Um objeto claro. Dá para terminar em dez segundos.
- Um tema aparece. Desenhe o mais rápido que conseguir.
- Aperte Próximo para outro — o desenho anterior fica salvo.
- Depois de 60 segundos, tudo o que você desenhou volta em uma folha.
1 rabiscos
0 pontos
A folha é montada dentro desta aba e nada é enviado para lugar nenhum. Ao salvar, um PNG vai direto para o seu aparelho.
Como se joga
-
Escolha a dificuldade e comece
Os fáceis são objetos únicos de contorno claro. Os difíceis são cenas inteiras que você não vai terminar, e é aí que está a graça.
-
Desenhe e passe para o próximo
O relógio não para. O que já está desenhado fica salvo do jeito que está, então a única forma de encher a folha é cortar antes. Menos de dez segundos rende pontos extras.
-
Salve a folha
Quando o tempo acaba, tudo o que você desenhou volta em uma imagem com os temas embaixo. Salve ou jogue de novo para bater o número.
Por que sessenta segundos é a medida certa
Quase todo mundo que diz não saber desenhar está descrevendo outro problema: não consegue começar. A linha tem que ficar boa, então a linha nunca sai. O relógio tira isso do caminho — nessa velocidade não existe versão boa do desenho, então é só colocar a forma e seguir.
É o mesmo motivo pelo qual o desenho de gesto é ensinado com trinta segundos. A pressa obriga a procurar a única coisa que torna algo reconhecível: a curva do lombo de um gato, os dois triângulos que transformam um retângulo em veleiro. Faça isso por uma semana e os desenhos lentos melhoram também.
Mesmo gênero de Quick, Draw! e do modo solo do Gartic Phone: um tema, um relógio curto e o que der para traçar.
Perguntas frequentes
- Preciso de conta? Funciona no celular?
- Sem conta e sem download. O jogo inteiro roda na aba do navegador, então funciona igual no celular, no tablet com caneta ou no notebook com mouse. Nada do que você desenha é enviado para lugar nenhum.
- Como a pontuação é calculada?
- Cada rabisco que você realmente desenha vale pontos conforme a dificuldade escolhida (dez, quinze ou vinte), mais cinco se terminou em menos de dez segundos. Temas pulados sem desenhar valem zero.
- De onde vêm os temas?
- De uma lista de ideias de desenho escrita à mão, filtrada pela dificuldade que você escolheu. Nada é gerado, e um tema não se repete até a pilha acabar.
- Dá para jogar com outras pessoas?
- Este é para uma pessoa e uma tela. Para jogar junto, abra uma sala em qualquer um dos outros dois jogos: os outros só precisam do link.
- Qual a diferença para o Quick, Draw!?
- O Quick, Draw! coloca uma rede neural para adivinhar o seu desenho; aqui nada é avaliado. São sessenta segundos, quantos temas você conseguir, e no fim uma folha com tudo que você desenhou. O desenho não sai da sua aba.
A seguir
Mais ferramentas e listas grátis do drawmates.
-
Leitura
Coisas para desenhar
Ideias para desenhar organizadas pelo tempo que levam, do fácil ao difícil.
-
Ferramenta
Palavras para desenhar
Uma palavra sorteada e um cronômetro. Um botão, sem cadastro.
-
Ferramenta
Decalcar e comparar
Decalque um desenho, refaça do zero e sobreponha os dois para ver por onde as suas linhas foram.