2 a 16 jogadores · sem cadastro

Desenhe e adivinhe online e de graça

Um jogador desenha e todo mundo corre para digitar a palavra. Crie a sala, mande o link e em uns dez segundos já está rolando.

  1. Um jogador recebe a palavra. Nada de letras nem números no desenho.
  2. Os outros digitam o palpite: quanto antes acertar, mais pontos.
  3. Conforme o relógio corre, uma ou duas letras aparecem.
  4. A palavra é revelada e o lápis passa para o próximo.

Você recebe um link. Mande para a galera e aperte começar.

Como se joga

  1. A palavra só chega a quem desenha

    O resto vê quantas letras ela tem e uma ou duas que abrem com o tempo. Assim uma palavra difícil continua possível sem ninguém entregar nada no chat.

  2. Os outros digitam

    Os palpites vão no chat e quanto antes você chegar, mais pontua. Se passar perto, o jogo avisa só para você — quase acertar nunca vira dica para a sala inteira.

  3. E o lápis muda de mão

    A palavra aparece, os pontos entram e o próximo desenha. Todo mundo desenha o mesmo número de vezes, então ninguém passa a partida só olhando.

Palavras escritas para cada idioma, não traduzidas

A reclamação mais comum sobre os sites grandes desse jogo é que as palavras parecem saídas de um dicionário, porque a lista foi traduzida do inglês de uma vez só. É um detalhe pequeno que estraga a rodada: você passa o tempo discutindo a palavra em vez de desenhar. Aqui cada idioma tem a própria lista, escolhida porque essas coisas se desenham e se adivinham bem em português.

A checagem segue a mesma ideia. Vale sem acento, vale com espaço a mais e vale com o ç digitado como c. Acertar e ouvir que errou é o jeito mais rápido de fazer alguém fechar a aba.

Perguntas frequentes

Preciso de conta ou de baixar alguma coisa?
Nem uma coisa nem outra. Aperte o botão, mande o link e escolha um apelido ao entrar na sala. Roda na aba do navegador no celular, no tablet com caneta ou no notebook.
Quantas pessoas podem jogar?
A sala aceita de 2 a 16 jogadores. Com dois já funciona — um desenha, o outro adivinha — mas ganha vida com cinco ou seis, quando os palpites chegam rápido demais.
Dá para jogar em outro idioma?
Dá. Quem cria a sala escolhe o idioma das palavras, e são 17. Cada um tem o próprio conjunto, em vez de uma tradução da lista em inglês.
Alguém pode digitar a resposta só para atrapalhar?
Não consegue. Quem está desenhando não tem chat, e depois que você acerta suas mensagens só chegam a quem já acertou. A palavra nunca é enviada para um navegador que ainda não acertou — não fica escondida na página, simplesmente não está lá.