Palavras para desenhar

310 palavras em três níveis e seis categorias, com cronômetro. Aperte e comece a desenhar.

cabra

Fácil · Animais

1:00

0 de 310 palavras

Como jogar

  1. Dividam em dois times

    Dois times de duas pessoas ou mais, sentados de um jeito em que todos vejam o mesmo papel, quadro branco ou tela compartilhada. Uma pessoa pega a caneta.

  2. Veja a palavra e esconda

    Só quem desenha olha a tela. Aperte o botão, ou deixe três aparecerem e escolha a que der na telha: uma palavra ruim não deveria matar a rodada.

  3. Liga o cronômetro e desenha

    Sessenta, noventa ou cento e vinte segundos. Sem letra, sem número, sem falar e sem gesto. Ponto se o time acertar a tempo, e a caneta passa para o outro lado.

Palavras por dificuldade

Dez de cada monte, para você ver o que vem antes de apertar qualquer coisa.

  • Fácil

    Uma forma clara. Você termina antes de começar a julgar.

    • morango
    • montanha
    • mar
    • praça
    • rir
    • rua
    • relógio
    • meia
    • ler
    • cozinha
  • Médio

    Ainda é uma coisa só, mas dá para pensar em como desenhar.

    • restaurante
    • floricultura
    • girafa
    • lagartixa
    • escalar
    • estação de trem
    • ipê
    • bambu
    • tartaruga
    • cigarra
  • Difícil

    Dos que tomam uma tarde inteira e decidem a rodada.

    • rinoceronte
    • camaleão
    • tapioca
    • andar de patinete
    • cavalo-marinho
    • capivara
    • lanchonete
    • vaga-lume
    • jogar peteca
    • dançar forró

São 30 de 310. O botão lá em cima sorteia entre todas.

Perguntas frequentes

Como funciona?
Escolha a dificuldade e a categoria e aperte o botão. Ele sorteia entre 310 palavras escolhidas a mão e lembra o que já mostrou, então nada se repete até o grupo acabar. Nada é enviado: tudo roda no seu navegador.
De onde vêm as palavras?
Foram escolhidas em português do Brasil, não traduzidas do inglês de uma vez só. Lista traduzida em bloco vira dicionário, e aí a rodada vira discussão sobre a palavra em vez de desenho.
Quanto tempo deve ter cada rodada?
Sessenta segundos é o clássico e serve para quase todo grupo. Use noventa quando as idades forem bem diferentes ou o desenho for no celular, e dois minutos para as difíceis. O cronômetro tem os três.
O que é preciso para jogar?
Papel e caneta, um quadro branco ou qualquer tela compartilhada. É grátis, não pede conta e não instala nada: substitui o baralho de cartas, não o lápis.