Mots à dessiner

310 mots en trois niveaux et six catégories, minuteur compris. Appuyez, et on dessine.

chèvre

Facile · Animaux

1:00

0 mots sur 310

Comment jouer

  1. Formez deux équipes

    Deux équipes de deux personnes ou plus, installées de façon que tout le monde voie la même feuille, le même tableau ou le même écran partagé. Une personne prend le feutre.

  2. Regardez le mot et cachez-le

    Seule la personne qui dessine regarde l’écran. Appuyez sur le bouton, ou affichez-en trois et laissez-la prendre celui qui l’arrange : un mauvais tirage ne doit pas tuer la manche.

  3. Lancez le minuteur et dessinez

    Soixante, quatre-vingt-dix ou cent vingt secondes. Ni lettres, ni chiffres, ni parole, ni gestes. Un point si l’équipe trouve à temps, puis le feutre passe en face.

Les mots par difficulté

Dix de chaque tas, pour voir ce qui vous attend avant d’appuyer sur quoi que ce soit.

  • Facile

    Une forme nette. On finit avant de commencer à se juger.

    • fraise
    • montagne
    • neige
    • place
    • rire
    • rue
    • tasse
    • cahier
    • lire
    • cuisine
  • Moyen

    Toujours une seule chose, mais il faut décider comment la dessiner.

    • restaurant
    • fleuriste
    • girafe
    • taureau
    • balayer
    • musée
    • brouillard
    • palmier
    • tortue
    • cigale
  • Difficile

    Ceux qui prennent une soirée entière et qui gagnent la manche.

    • rhinocéros
    • caméléon
    • mille-feuille
    • faire du patin
    • hippocampe
    • sanglier
    • café
    • luciole
    • danser la valse
    • jouer de la guitare

Soit 30 sur 310. Le bouton du haut pioche dans la totalité.

Questions fréquentes

Comment ça marche ?
Choisissez une difficulté et une catégorie, puis appuyez. Le tirage pioche parmi 310 mots choisis à la main et retient ceux déjà sortis : rien ne se répète tant que le groupe n’est pas épuisé. Rien n’est envoyé, tout tourne dans votre navigateur.
D’où viennent les mots ?
Ils ont été choisis en français, pas traduits de l’anglais d’un seul coup. Une liste traduite en bloc sonne comme un dictionnaire, et la manche se transforme en discussion sur le mot au lieu d’un dessin.
Combien de temps doit durer une manche ?
Soixante secondes est la durée classique et convient à presque tous les groupes. Mettez quatre-vingt-dix quand les âges sont très différents ou qu’on dessine sur un téléphone, et deux minutes pour les mots difficiles.
Que faut-il pour jouer ?
Du papier et un stylo, un tableau blanc, ou n’importe quel écran partagé. C’est gratuit, sans compte et sans installation : cela remplace le paquet de cartes, pas le crayon.