Palavras para desenhar
311 palavras em três níveis e seis categorias, com cronómetro. Carregue e comece a desenhar.
cabra
0 de 311 palavras
Como se joga
-
Formem duas equipas
Duas equipas de duas pessoas ou mais, sentadas de modo a que todos vejam a mesma folha, quadro branco ou ecrã partilhado. Uma pessoa fica com a caneta.
-
Ver a palavra e tapar
O ecrã é só para quem desenha. Carregue no botão, ou mostre três e deixe escolher a que der mais jeito: uma palavra infeliz não deve estragar a ronda.
-
Ligar o cronómetro e desenhar
Sessenta, noventa ou cento e vinte segundos. Sem letras, sem números, sem falar e sem gestos. Ponto se a equipa acertar a tempo, e a caneta passa para o outro lado.
Palavras por dificuldade
Dez de cada monte, para ver o que sai antes de carregar em seja o que for.
-
Fácil
Uma forma simples. Acaba antes de começar a criticar-se.
- morango
- montanha
- neve
- praça
- desenhar
- rua
- relógio
- meia
- ler
- cozinha
-
Médio
Continua a ser uma coisa só, mas há que decidir como desenhá-la.
- restaurante
- florista
- girafa
- lagartixa
- escalar
- estação de comboios
- sobreiro
- bolota
- tartaruga
- cigarra
-
Difícil
Dos que levam uma tarde inteira e decidem a ronda.
- rinoceronte
- camaleão
- rissol
- surfar
- cavalo-marinho
- lagostim
- mercearia
- pirilampo
- tocar bombo
- dançar vira
São 30 de 311. O botão acima sorteia entre todas.
Perguntas frequentes
- Como funciona?
- Escolha a dificuldade e a categoria e carregue no botão. Sorteia entre 311 palavras escolhidas à mão e guarda as que já mostrou, por isso nada se repete até o grupo acabar. Nada é enviado: corre tudo no seu navegador.
- De onde vêm as palavras?
- Foram escolhidas em português europeu, não traduzidas do inglês de uma assentada. Uma lista traduzida em bloco soa a dicionário e a ronda passa a ser uma discussão sobre a palavra em vez de desenho.
- Quanto deve durar uma ronda?
- Sessenta segundos é o clássico e serve para quase todos os grupos. Ponham noventa quando há muita diferença de idades ou se desenha no telemóvel, e dois minutos para as difíceis. O cronómetro tem os três.
- O que é preciso para jogar?
- Papel e caneta, um quadro branco ou qualquer ecrã partilhado. É gratuito, não pede conta e não instala nada: substitui o baralho de cartas, não o lápis.
A seguir
Mais ferramentas gratuitas e jogos de desenho do drawmates.