1–16 joueurs · sans inscription
Duel de dessin en ligne et gratuit
Il n’y a que le nom de la forme, personne ne la voit. Quand le chrono s’arrête, vos traits sont mesurés face à la vraie forme, et cette forme vient se poser juste dessus : la note arrive avec sa raison.
défi de dessin
- Tout le monde reçoit la même forme : son nom, jamais l’image.
- La personne qui ouvre le salon règle le nombre de manches et les secondes.
- Le serveur note chaque dessin sur 100 et les classe.
- À la fin, la vraie forme se pose sur vos traits, colorée selon l’écart.
Tu reçois un lien. Envoie-le à tes amis et lance la partie.
Essayez une manche tout seul
Sans salon, sans lien, sans personne d’autre. Choisissez la difficulté, dessinez la forme à partir de son nom et obtenez exactement la note que vous auriez en duel.
Comment on joue
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Ouvrez un salon et envoyez le lien
Un bouton. Pas de compte, pas de téléchargement, rien à installer pour les autres. Qui ouvre le lien choisit un pseudo et arrive dans le même salon : à une personne ça marche déjà, seize au maximum.
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Dessinez la forme que vous ne voyez pas
Chaque manche donne le nom d’une forme et rien d’autre. Afficher l’image transformerait le jeu en décalque, alors elle reste cachée jusqu’à ce que tout le monde ait fini.
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Recevez la note, et la raison
Votre dessin est aligné sur la vraie forme, puis deux choses sont mesurées : quelle part de la forme vous avez parcourue, et quelle part de votre encre est tombée dessus. Cela donne une note sur 100, et la forme est retracée sur vos traits en vert, orange et rouge.
Ne pas voir la forme, c’est ça le jeu
Montrez l’image et demandez de la recopier : vous avez fabriqué un exercice de décalque. Donnez le mot et trente secondes, et il se passe quelque chose de bien plus drôle — presque personne ne sait par où passe le cadre d’un vélo, et tout le monde est certain de le savoir. Cet écart n’existe que tant que la forme est cachée : elle n’apparaît donc qu’à la fin de la manche, et elle apparaît sur votre dessin.
La note n’est l’avis de personne, et il n’y a aucune IA là-dedans. Nous avons dessiné chaque forme nous-mêmes, en coordonnées, donc nous savons où passe chaque ligne : vos traits sont déplacés et mis à l’échelle sur la forme, proportions gardées, et c’est là qu’on les mesure. Oubliez la queue et le premier chiffre tombe ; gribouillez toute la page et le second s’effondre. Il faut les deux, et c’est pour ça qu’une mauvaise moitié tire la note vers le bas au lieu d’être masquée par la bonne.
Chaque note porte la version du moteur qui l’a produite, un salon fige cette version dès qu’il démarre, et la version est imprimée sur toute image que vous enregistrez. Si le calcul change un jour, les anciennes notes gardent leur version et restent reproductibles au lieu de dériver en silence.
Même famille que Quick, Draw! et skribbl.io : une consigne, un chrono court et quelque chose à la fin qui vous dit ce que ça valait. La différence, c’est ce qui compose la note — vos traits face à une vraie forme, et non une hypothèse sur ce que vous vouliez dessiner.
Questions fréquentes
- Comment la note est-elle calculée ?
- Deux mesures, pas une. La première demande quelle part de la vraie forme vos traits ont couverte : tout le contour, ou avez-vous oublié l’anse de la tasse ? La seconde demande quelle part de ce que vous avez dessiné est réellement tombée sur la forme. Les deux se combinent en un seul chiffre sur 100, donc aucun raccourci ne marche : ni remplir la page, ni tracer une seule belle ligne et s’arrêter.
- Est-ce qu’une IA juge mon dessin ?
- Non, et c’est volontaire. Rien ici n’essaie de deviner ce que vous avez dessiné : nous savons exactement où passe chaque ligne de la forme, parce que nous les avons dessinées, donc la comparaison est de la géométrie. Le même dessin obtient toujours la même note, cela fonctionne pareil dans toutes les langues, et il n’y a aucun modèle à télécharger. Si vous préférez que rien ne note vos traits, le défi solo de 60 secondes ne juge rien du tout.
- Pourquoi la forme reste-t-elle cachée pendant que je dessine ?
- Parce que c’est ça, le jeu. Avec l’image sous les yeux, gagne celui qui a le poignet le plus patient ; avec le nom seul, on découvre ce dont on se souvient vraiment. La forme n’est pas sur votre appareil, elle n’est pas en filigrane derrière la zone de dessin, et elle n’arrive pas plus tôt avec une bonne connexion. Elle arrive quand la manche est finie, sur vos traits.
- Pourquoi ma note a-t-elle changé d’une partie à l’autre ?
- Les notes portent un numéro de version, visible dans le salon d’attente et imprimé sur toute image enregistrée. Un salon verrouille sa version au moment où il démarre : un changement de calcul ne peut donc jamais déplacer les chiffres d’une partie en cours. Si deux notes affichent des versions différentes, elles viennent de calculs différents et ne sont pas faites pour être comparées.
- Faut-il un compte ? Peut-on jouer seul ?
- Ni compte, ni e-mail, ni installation : vous ouvrez un salon, vous recevez un lien, et quiconque ouvre ce lien est dedans. Il y a aussi sur cette page un tableau pour jouer une manche seul, noté par le même moteur — la note obtenue seul est celle que vous auriez dans un salon.
- Quelle différence avec Quick, Draw! ?
- Dans Quick, Draw!, c’est un réseau de neurones qui devine ce que vous avez dessiné. Ici, rien ne devine : vos traits sont comparés point par point à une forme que nous avons dessinée nous-mêmes, donc le chiffre est une mesure et non un avis. Et vous pouvez le vérifier à l’œil, puisque la forme se pose sur votre dessin à la fin.
La suite
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Décalquer et comparer
Décalquez un dessin, refaites-le sans calque, puis superposez les deux pour voir où vos traits sont passés.