Montagsmaler Begriffe
310 Begriffe in drei Stufen und sechs Kategorien, mit Timer. Knopf drücken und loszeichnen.
Ziege
0 von 310 Begriffen
So wird gespielt
-
Zwei Mannschaften bilden
Zwei Mannschaften mit je zwei oder mehr Leuten, so gesetzt, dass alle dasselbe Blatt, Whiteboard oder denselben geteilten Bildschirm sehen. Eine Person nimmt den Stift.
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Begriff ansehen und verdecken
Auf den Bildschirm schaut nur, wer zeichnet. Knopf drücken, oder drei anzeigen lassen und den passenden aussuchen: ein schlechter Zug soll die Runde nicht kaputt machen.
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Timer starten und zeichnen
Sechzig, neunzig oder hundertzwanzig Sekunden. Keine Buchstaben, keine Zahlen, kein Reden, keine Gesten. Ein Punkt, wenn die Mannschaft es rechtzeitig hat, dann wechselt der Stift.
Begriffe nach Schwierigkeit
Zehn aus jedem Stapel, damit man vorher sieht, was einen erwartet.
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Leicht
Eine klare Form. Fertig, bevor man anfängt sich zu bewerten.
- Zitrone
- Berg
- Schnee
- Platz
- lachen
- Straße
- Uhr
- Socke
- lesen
- Küche
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Mittel
Immer noch ein Ding, aber man muss überlegen, wie man es anlegt.
- Restaurant
- Blumenladen
- Giraffe
- Eidechse
- klettern
- Bahnhof
- Nebel
- Eichel
- Schildkröte
- Storch
-
Schwer
Die, die einen ganzen Abend brauchen und die Runde entscheiden.
- Nashorn
- Chamäleon
- Currywurst
- surfen
- Seepferdchen
- Wildschwein
- Flohmarkt
- Glühwürmchen
- Walzer tanzen
- Gitarre spielen
Das sind 30 von 310. Der Knopf oben zieht aus allen.
Häufige Fragen
- Wie funktioniert das?
- Stufe und Kategorie wählen, dann drücken. Gezogen wird aus 310 von Hand ausgesuchten Begriffen, und was schon dran war, merkt sich der Generator — es wiederholt sich nichts, bis die Gruppe leer ist. Nichts wird verschickt, alles läuft im Browser.
- Woher kommen die Begriffe?
- Sie wurden auf Deutsch ausgesucht, nicht in einem Rutsch aus dem Englischen übersetzt. Eine in Blöcken übersetzte Liste klingt nach Wörterbuch, und dann streitet man über das Wort, statt es zu zeichnen.
- Wie lang sollte eine Runde sein?
- Sechzig Sekunden ist die klassische Länge und passt für die meisten Runden. Neunzig, wenn die Altersspanne groß ist oder auf dem Handy gezeichnet wird, zwei Minuten für schwere Begriffe.
- Was braucht man zum Spielen?
- Papier und Stift, ein Whiteboard oder irgendeinen geteilten Bildschirm. Kostenlos, ohne Konto, ohne Installation: Ersetzt wird der Kartenstapel, nicht der Stift.
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