2 a 16 jogadores · sem registo

Desenha e adivinha online e grátis

Um jogador desenha e os outros correm para escrever a palavra. Cria a sala, envia a ligação e em dez segundos já estão a jogar.

  1. Um jogador recebe a palavra. Nada de letras nem números no desenho.
  2. Os outros escrevem o palpite: quanto mais cedo acertares, mais pontos.
  3. À medida que o relógio corre, abrem-se uma ou duas letras.
  4. A palavra é revelada e o lápis passa ao seguinte.

Recebes uma ligação. Envia-a aos teus amigos e carrega em começar.

Como se joga

  1. A palavra só chega a quem desenha

    Os outros veem quantas letras tem e uma ou duas que abrem com o tempo. Assim uma palavra difícil continua ganhável sem ninguém a dar de bandeja no chat.

  2. Os outros escrevem

    Os palpites vão para o chat e quanto mais cedo lá chegares, mais pontuas. Se ficares perto, o jogo avisa-te só a ti — um quase nunca se torna pista para a sala.

  3. E o lápis muda de mão

    A palavra é revelada, os pontos sobem e desenha o seguinte. Todos desenham o mesmo número de vezes, por isso ninguém passa o jogo a ver.

Palavras escritas para cada língua, não traduzidas

A queixa mais comum sobre os sites grandes deste jogo é que as palavras soam a dicionário, porque a lista foi traduzida do inglês de uma assentada. É uma coisa pequena que estraga a ronda: passas o tempo a discutir a palavra em vez de a desenhar. Aqui cada língua tem a sua própria lista, escolhida porque essas coisas se desenham e se adivinham bem em português.

A verificação segue o mesmo espírito. Vale sem acentos, vale com um espaço a mais e vale com o ç escrito como c. Acertar e ouvir que erraste é a forma mais rápida de fazer alguém fechar o separador.

Perguntas frequentes

Preciso de conta ou de instalar alguma coisa?
Nem uma coisa nem outra. Carregas no botão, envias a ligação e escolhes uma alcunha ao entrar na sala. Corre no browser do telemóvel, de um tablet com caneta ou do portátil.
Quantas pessoas podem jogar?
A sala leva de 2 a 16 jogadores. Com dois já resulta — um desenha, o outro adivinha — mas ganha vida aos cinco ou seis, quando os palpites chegam depressa de mais.
Dá para jogar noutra língua?
Dá. Quem cria a sala escolhe a língua das palavras, e são 17. Cada uma tem o seu próprio conjunto, em vez de uma tradução da lista inglesa.
Alguém pode escrever a resposta só para chatear?
Não consegue. Quem desenha não tem chat, e depois de acertares as tuas mensagens só chegam a quem já acertou. A palavra nunca é enviada a um browser que ainda não acertou — não está escondida na página, simplesmente não está lá.