1–16 jogadores · sem registo
Batalha de desenho online e de graça
Aparece apenas o nome da figura e ninguém chega a vê-la. Quando o tempo acaba, os teus traços são medidos contra a figura real e ela é colocada mesmo por cima — a pontuação chega com a explicação incluída.
- Toda a gente recebe a mesma figura: o nome dela, nunca o desenho.
- Quem criou a sala define quantas rondas há e quantos segundos dura cada uma.
- O servidor pontua cada desenho até 100 e ordena-os.
- No fim a figura real fica sobre os teus traços, colorida conforme te desviaste.
Recebes uma ligação. Envia-a aos teus amigos e carrega em começar.
Experimenta uma ronda sozinho
Sem sala, sem ligação e sem mais ninguém. Escolhe a dificuldade, desenha a figura a partir do nome e recebe a mesma pontuação que terias numa batalha.
Como se joga
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Abre uma sala e envia a ligação
Um botão. Sem conta, sem transferências e sem nada para os outros instalarem. Quem abre a ligação escolhe uma alcunha e aparece na mesma sala: com uma pessoa já dá e o limite são dezasseis.
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Desenha a figura que não consegues ver
Cada ronda diz o nome de uma figura e não mostra mais nada. Pôr o desenho no ecrã transformaria o jogo em decalque, por isso fica escondido até todos terminarem.
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Recebe a pontuação e a razão dela
O teu desenho é alinhado com a figura real e medem-se duas coisas: quanto da figura percorreste e quanto da tua tinta caiu em cima dela. Dá um número até 100, e a figura é desenhada sobre os teus traços a verde, âmbar e vermelho.
Não ver a figura é que é o jogo
Mostra o desenho e pede que o copiem: montaste um exercício de decalque. Dá a palavra e trinta segundos e acontece algo muito mais divertido — quase ninguém sabe por onde passa o quadro de uma bicicleta e toda a gente tem a certeza de que sabe. Essa distância só existe enquanto a figura está escondida, por isso ela só aparece no fim da ronda — e aparece por cima do teu desenho.
A pontuação não é a opinião de ninguém e não tem nenhuma IA lá dentro. Desenhámos cada figura nós próprios, em coordenadas, por isso sabemos onde está cada linha: os teus traços são deslocados e redimensionados sobre a figura, mantendo as proporções, e é aí que são medidos. Se te esqueces da cauda, o primeiro número cai; se rabiscas a folha toda, o segundo desaba. São precisos os dois, e por isso uma metade má puxa a nota para baixo em vez de ficar tapada pela boa.
Cada pontuação traz a versão do motor que a produziu, a sala congela essa versão assim que começa e a versão é impressa em qualquer imagem que guardes. Se um dia as contas mudarem, as pontuações antigas ficam com a versão antiga e continuam reproduzíveis, em vez de escorregarem em silêncio.
Mesma família do Quick, Draw! e do Gartic Phone: um tema, um relógio curto e algo no fim a dizer como correu. O que muda é aquilo de que a nota é feita — os teus traços contra uma figura real, e não um palpite sobre o que querias desenhar.
Perguntas frequentes
- Como é calculada a pontuação?
- São duas medições, não uma. A primeira pergunta quanto da figura real os teus traços cobriram — apanhaste o contorno todo ou esqueceste a asa da caneca? A segunda pergunta quanto daquilo que desenhaste caiu mesmo sobre a figura. As duas juntam-se num único número até 100, por isso nenhum atalho resulta: não ganhas a encher a folha nem a fazer um traço cuidadoso e parar.
- Há alguma IA a avaliar o meu desenho?
- Não, e é de propósito. Aqui nada tenta adivinhar o que desenhaste: sabemos exatamente onde está cada linha da figura porque fomos nós a desenhá-la, por isso a comparação é geometria. O mesmo desenho recebe sempre a mesma nota, funciona igual em todas as línguas e não há modelo nenhum para transferir. E se preferes que nada pontue os teus traços, o desafio de 60 segundos a solo não pontua traço algum.
- Porque é que não vejo a figura enquanto desenho?
- Porque é isso o jogo. Com o desenho à frente, ganha quem tiver mais paciência no pulso; só com o nome, descobre-se aquilo de que realmente te lembras. A figura não está no teu aparelho, não está esbatida por trás da tela e não chega mais cedo a quem tem boa ligação. Aparece quando a ronda acaba, por cima dos teus traços.
- Porque é que a minha pontuação mudou entre jogos?
- As pontuações trazem um número de versão, que vês na sala de espera e impresso em qualquer imagem que guardes. Uma sala fixa a versão no momento em que começa, por isso uma alteração nas contas nunca mexe nos números de um jogo a decorrer. Se duas pontuações mostram versões diferentes, vieram de contas diferentes e não foram feitas para comparar.
- É preciso conta? Dá para jogar sozinho?
- Nem conta, nem email, nem instalação: abres uma sala, recebes uma ligação e quem a abrir entra. Nesta página há também um quadro para jogares uma ronda sozinho, com o mesmo motor de pontuação — a nota que tiras sozinho é a que terias numa sala.
- Qual é a diferença para o Quick, Draw!?
- No Quick, Draw! é uma rede neuronal que tenta adivinhar o que desenhaste. Aqui nada adivinha: os teus traços são comparados ponto a ponto com uma figura que fomos nós a desenhar, por isso o número é uma medição e não uma opinião. E podes confirmar a olho, porque no fim a figura fica sobreposta ao teu desenho.
A seguir
Mais ferramentas e listas grátis do drawmates.
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Leitura
Coisas para desenhar
Ideias para desenhar ordenadas pelo tempo que levam, do fácil ao difícil.
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Ferramenta
Palavras para desenhar
Uma palavra à sorte e um cronómetro. Um botão, sem registo.
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Ferramenta
Decalque e comparação
Decalca um modelo, repete-o de olho e sobrepõe os dois para veres onde o teu traço se afastou.