Wachezaji 2–16 · bila kujisajili

Chora na kisia mtandaoni, bila malipo

Mchezaji mmoja anachora, wengine wanashindana kuandika neno. Fungua chumba, tuma kiungo, na baada ya sekunde kumi hivi mchezo unakuwa umeanza.

  1. Neno linamfikia mchoraji pekee. Herufi na tarakimu hazichorwi.
  2. Wengine wanaandika jibu: mapema zaidi, alama nyingi zaidi.
  3. Muda ukiisha, herufi moja au mbili zinafunguka.
  4. Neno linatangazwa, kisha kalamu inaenda kwa anayefuata.

Utapata kiungo. Kituma kwa marafiki zako, kisha bonyeza anza.

Jinsi ya kucheza

  1. Neno linamfikia mchoraji pekee

    Wengine wanaona idadi ya herufi tu, pamoja na herufi moja au mbili zinazofunguka kadri muda unavyokwenda. Hivyo neno gumu linabaki linaweza kukisiwa bila mtu kulivujisha kwenye gumzo.

  2. Wengine wanaandika

    Majibu yanaenda kwenye gumzo, na mapema zaidi ni alama nyingi zaidi. Ukiwa karibu sana, mchezo unakuambia wewe peke yako — jibu la karibu halibadiliki kuwa dokezo kwa chumba kizima.

  3. Kisha kalamu inaendelea

    Neno linafunuliwa, alama zinaongezeka, na anayefuata anachora. Kila mtu anachora idadi sawa ya mara, hivyo hakuna anayekaa akitazama tu.

Maneno yanaonekanaje

Manane kwa kila ngazi, kutoka rundo lile lile ambalo mchezo hugawa. Kwa Kiswahili kuna maneno 310 kwa jumla: ona orodha nzima.

Rahisi

  • paka
  • chungwa
  • kiti
  • kukimbia
  • jua
  • nyumba
  • mbwa
  • ndizi

Wastani

  • tembo
  • ugali
  • baiskeli
  • kuvua samaki
  • upinde wa mvua
  • mnara wa taa
  • twiga
  • chapati

Ngumu

  • kinyonga
  • nyama choma
  • darubini
  • kuruka kamba
  • jangwa
  • bandari
  • kiboko
  • mshikaki

Maneno yameandikwa kwa kila lugha, si kutafsiriwa

Lalamiko la kawaida kuhusu tovuti kubwa za mchezo huu ni kwamba maneno yanasomeka kama kamusi badala ya lugha halisi, kwa sababu orodha nzima ilitafsiriwa kutoka Kiingereza kwa mpigo mmoja. Ni jambo dogo linaloharibu raundi: unatumia muda kubishana kuhusu neno badala ya kulichora. Hapa kila lugha ina orodha yake, na maneno ya Kiswahili yamechaguliwa kwa sababu yanachorika na yanakisika.

Ukaguzi wa majibu unafuata roho ile ile. Nafasi ya ziada haiharibu, herufi kubwa au ndogo hazijalishi. Kujibu kwa usahihi kisha kuambiwa umekosea ndiyo njia ya haraka zaidi ya kumfanya mtu afunge kichupo.

Ni aina ile ile ya skribbl.io na Gartic.io: mtu mmoja huchora, wengine huandika neno.

Maswali yanayoulizwa mara nyingi

Nahitaji akaunti au kupakua kitu?
Hakuna kati ya hivyo. Bonyeza kitufe, tuma kiungo, kisha chagua jina la utani unapofika chumbani. Unafanya kazi ndani ya kivinjari kwenye simu, kompyuta kibao yenye kalamu au kompyuta ya mkononi.
Watu wangapi wanaweza kucheza?
Chumba kimoja kinachukua wachezaji 2 hadi 16. Wawili inatosha — mmoja anachora, mwingine anakisia — lakini inapendeza zaidi ikifika watano au sita.
Tunaweza kucheza kwa lugha nyingine?
Ndiyo. Mwenye chumba anachagua lugha ya maneno, na zipo 17. Kila moja ina orodha yake badala ya tafsiri ya ile ya Kiingereza.
Je, mtu anaweza kuandika jibu ili kuharibu?
Hawezi. Anayechora hana gumzo kabisa, na baada ya wewe kukisia sawasawa ujumbe wako unawafikia tu waliokwisha kisia. Neno lenyewe halitumwi kamwe kwenye kivinjari ambacho hakijalikisia — halijafichwa ukurasani, halipo kabisa.
Tunaweza kucheza kwa maneno yetu wenyewe?
Ndiyo. Kwenye mipangilio ya chumba, mwenye chumba anaweza kuongeza maneno yenu: majina, vichekesho vyenu, mada yoyote — moja kwa kila mstari au yakitenganishwa kwa koma. Mnaweza kucheza kwa hayo tu, au kuyaacha yachanganyike na orodha ya kawaida. Maneno yenu yakiwepo, chumba hakionekani kwenye orodha ya wazi.
Inatofautianaje na skribbl.io?
Sheria ni zile zile. Tofauti ni maneno na chumba: kila moja ya lugha 17 ina orodha yake iliyoandikwa kwa lugha hiyo, si tafsiri kutoka Kiingereza, na chumba hufunguliwa kwa kiungo bila akaunti — anaingia yule tu uliyempa kiungo. skribbl.io ni ya zamani zaidi na ina watu wengi zaidi.