wachezaji 1–16 · bila kujisajili

Pambano la kuchora mtandaoni na bure

Kinachotokea ni jina la umbo tu, na hakuna anayeliona. Muda ukiisha, mistari yako inapimwa dhidi ya umbo halisi, kisha umbo hilo linawekwa juu yake kabisa — alama zinakuja pamoja na sababu yake.

  1. Kila mtu anapata umbo lile lile: jina lake, kamwe si picha yake.
  2. Aliyefungua chumba ndiye anaamua raundi ngapi na sekunde ngapi kila raundi.
  3. Seva inatoa alama kati ya 100 kwa kila mchoro na kupanga nafasi.
  4. Mwishoni umbo halisi linakaa juu ya mistari yako, likipakwa rangi kulingana na ulivyokosea.

Utapata kiungo. Kituma kwa marafiki zako, kisha bonyeza anza.

Jaribu raundi moja peke yako

Bila chumba, bila kiungo, bila mtu mwingine. Chagua ugumu, chora umbo kwa kutumia jina lake tu, na upate alama zile zile ungezopata kwenye pambano.

Jinsi ya kucheza

  1. Fungua chumba na tuma kiungo

    Kitufe kimoja. Hakuna akaunti, hakuna kupakua, na wengine hawana cha kusakinisha. Anayefungua kiungo anachagua jina la utani na kuingia chumba kile kile: mchezaji mmoja inatosha, kikomo ni kumi na sita.

  2. Chora umbo usiloliona

    Kila raundi hutaja jina la umbo moja na haionyeshi kitu kingine. Ukiweka picha kwenye skrini, mchezo unakuwa wa kunakili, kwa hiyo linabaki limefichwa hadi kila mtu amalize kuchora.

  3. Pata alama, na sababu yake

    Mchoro wako unapangwa juu ya umbo halisi, kisha vitu viwili vinapimwa: umepitia kiasi gani cha umbo, na mistari yako imeangukia kiasi gani juu yake. Vinakuwa namba moja kati ya 100, na umbo linachorwa juu ya mistari yako kwa kijani, njano na nyekundu.

Kutoliona umbo ndiyo mchezo wenyewe

Mwonyeshe mtu picha kisha umwambie aichore: umetengeneza zoezi la kunakili. Mpe neno tu na sekunde thelathini, na jambo la kuchekesha zaidi linatokea — karibu hakuna anayejua fremu ya baiskeli inapita wapi, lakini kila mtu ana uhakika anajua. Pengo hilo lipo tu wakati umbo limefichwa, kwa hiyo halionekani hadi raundi iishe — na likionekana, linakuja juu ya mchoro wako.

Alama si maoni ya mtu, na hakuna akili bandia hata kidogo ndani yake. Kila umbo tuliichora wenyewe kama viwianishi, kwa hiyo tunajua kila mstari uko wapi: mistari yako inasogezwa na kupimwa ukubwa juu ya umbo hilo huku uwiano ukibaki, na hapo ndipo inapimwa. Ukisahau mkia, namba ya kwanza inashuka; ukichorachora karatasi nzima, ya pili inaanguka. Zote mbili zinahitajika, ndiyo maana nusu mbaya inashusha alama badala ya kufichwa na nusu nzuri.

Kila alama inabeba toleo la injini iliyoitoa. Chumba kinaganda kwenye toleo hilo mara tu kinapoanza, na toleo linachapishwa kwenye picha yoyote unayohifadhi. Hesabu ikibadilika siku moja, alama za zamani zinabaki na toleo lao la zamani na zinaweza kurudiwa, badala ya kuteleza kimyakimya.

Familia ile ile ya Quick, Draw! na skribbl.io: kuna neno, kuna saa fupi, na mwishoni kuna kitu kinachokuambia ulifanyaje. Tofauti ni alama zimetengenezwa na nini — mistari yako dhidi ya umbo halisi, si kubahatisha ulichokusudia.

Maswali yanayoulizwa mara nyingi

Alama zinapatikanaje?
Ni vipimo viwili, si kimoja. Cha kwanza: mistari yako ilifunika kiasi gani cha umbo halisi — ulizunguka mstari wote wa nje, au ulisahau mkono wa kikombe? Cha pili: kati ya ulichochora, kiasi gani kilianguka juu ya umbo. Vinaunganishwa kuwa namba moja kati ya 100, kwa hiyo hakuna njia ya mkato inayofanya kazi: hushindi kwa kujaza karatasi, wala kwa kuchora mstari mmoja safi kisha kusimama.
Je, kuna akili bandia inayohukumu mchoro wangu?
Hapana, na hilo ni la makusudi. Hakuna kinachojaribu kubahatisha ulichochora: tunajua hasa kila mstari wa umbo uko wapi kwa sababu tuliichora wenyewe, kwa hiyo ulinganisho huu ni jiometri. Mchoro ule ule unapata alama zile zile kila mara, unafanya kazi sawa katika kila lugha, na hakuna modeli ya kupakua. Na kama hutaki mistari yako ipimwe hata kidogo, kuna changamoto ya sekunde 60 ya peke yako ambayo haipimi chochote.
Kwa nini siwezi kuona umbo ninapochora?
Kwa sababu ndiyo mchezo wenyewe. Picha ikiwa mbele yako, anayeshinda ni mwenye kifundo cha mkono chenye subira zaidi; kwa jina peke yake, unagundua ulichokikumbuka kweli. Umbo haliko kwenye kifaa chako, haliko hafifu nyuma ya eneo la kuchora, na halifiki mapema kwa mwenye intaneti ya kasi. Linafika raundi ikiisha, juu ya mistari yako.
Kwa nini alama zangu zilibadilika kati ya michezo?
Alama zinabeba namba ya toleo, unaiona kwenye chumba cha kusubiri na imechapishwa kwenye picha yoyote unayohifadhi. Chumba kinafunga toleo lake mara kinapoanza, kwa hiyo mabadiliko ya hesabu hayawezi kamwe kusogeza namba za mchezo unaoendelea. Alama mbili zikiwa na matoleo tofauti, zilitoka kwenye hesabu tofauti na hazikusudiwi kulinganishwa.
Tunahitaji akaunti? Naweza kucheza peke yangu?
Hakuna akaunti, barua pepe wala usakinishaji: unafungua chumba, unapata kiungo, na yeyote anayekifungua yumo. Katika ukurasa huu pia kuna ubao wa kucheza raundi peke yako, ukipimwa na injini ile ile — namba unayopata peke yako ndiyo ile ile ungeipata chumbani.
Hii inatofautianaje na Quick, Draw!?
Katika Quick, Draw! mtandao wa neva unabahatisha ulichochora. Hapa hakuna kinachobahatisha: mistari yako inalinganishwa nukta kwa nukta na umbo tulilochora sisi wenyewe, kwa hiyo namba ni kipimo, si maoni. Unaweza pia kuthibitisha kwa macho, kwa sababu mwishoni umbo linawekwa juu ya mchoro wako.