1–16 игроков · без регистрации

Битва рисунков онлайн и бесплатно

Приходит только название фигуры, увидеть её нельзя. Когда время выйдет, ваши линии сравнят с настоящей фигурой, а саму фигуру положат сверху — оценка приходит вместе с объяснением.

  1. Всем достаётся одна и та же фигура — название, но никогда не картинка.
  2. Хозяин комнаты задаёт число раундов и секунды на раунд.
  3. Сервер оценивает каждый рисунок из 100 и выстраивает их по местам.
  4. В конце настоящая фигура ложится поверх ваших линий, окрашенная по величине промаха.

Вы получите ссылку. Отправьте её друзьям и нажмите «Начать».

Сыграйте раунд в одиночку

Без комнаты, без ссылки и без соперников. Выберите сложность, нарисуйте фигуру по одному названию — и получите ровно ту же оценку, что и в битве.

Как играть

  1. Откройте комнату и отправьте ссылку

    Одна кнопка. Без аккаунта, без загрузок и без установки чего-либо у остальных. Кто открыл ссылку — выбирает ник и попадает в ту же комнату: хватит и одного игрока, максимум шестнадцать.

  2. Рисуйте фигуру, которой не видите

    В каждом раунде называют одну фигуру и больше ничего не показывают. Выведи картинку на экран — и игра превратится в обводку, поэтому фигура скрыта, пока не закончат все.

  3. Получите оценку и её причину

    Ваш рисунок совмещают с настоящей фигурой и измеряют две вещи: какую часть фигуры вы прошли и какая часть ваших линий легла на неё. Получается одно число из 100, а фигура рисуется поверх ваших линий зелёным, жёлтым и красным.

Не видеть фигуру — это и есть игра

Покажите картинку и попросите её перерисовать — вы сделали упражнение на обводку. Дайте слово и тридцать секунд, и выйдет куда смешнее: почти никто не знает, как идёт рама велосипеда, и все уверены, что знают. Этот зазор существует, только пока фигура скрыта, поэтому она не появляется до конца раунда — а появляется поверх вашего рисунка.

Оценка — не чьё-то мнение, и никакого ИИ в ней нет. Все фигуры мы нарисовали сами, координатами, и точно знаем, где проходит каждая линия: ваши штрихи сдвигаются и масштабируются на фигуру с сохранением пропорций, и уже там измеряются. Забыли хвост — падает первое число; закрасили весь лист — рушится второе. Нужны оба, поэтому плохая половина тянет оценку вниз, а не прячется за хорошей.

У каждой оценки есть версия движка, который её выдал. Комната замораживает версию в момент старта, и версия печатается на любой сохранённой картинке. Если математика когда-нибудь изменится, старые оценки останутся со своей версией и будут воспроизводимы, а не поплывут молча.

Та же семья, что Quick, Draw! и Drawaria.online: задание, короткий таймер и что-то в конце, что говорит, как получилось. Отличается то, из чего сделана оценка, — ваши линии против настоящей фигуры, а не догадка о том, что вы имели в виду.

Частые вопросы

Как считается оценка?
Измерений два, а не одно. Первое: какую часть настоящей фигуры закрыли ваши линии — весь контур или вы забыли ручку у кружки? Второе: какая часть нарисованного вами действительно легла на фигуру. Их сводят в одно число из 100, поэтому не работает ни одна уловка: не выиграть ни закрасив весь лист, ни проведя одну аккуратную линию и остановившись.
Мой рисунок оценивает ИИ?
Нет, и это сделано нарочно. Здесь ничто не пытается угадать, что вы нарисовали: мы точно знаем, где проходит каждая линия фигуры, потому что рисовали эти фигуры сами, — значит, это геометрия. Один и тот же рисунок всегда получает одну и ту же оценку, работает одинаково на любом языке, и ничего не нужно скачивать. А если вам вообще не хочется, чтобы линии оценивали, есть одиночный 60-секундный челлендж, где не оценивают ничего.
Почему во время рисования фигуру не видно?
Потому что в этом и игра. Когда картинка перед глазами, побеждает самый терпеливый запястьем; когда есть только название, выясняется, что вы на самом деле помните. Фигуры нет на вашем устройстве, она не просвечивает за холстом и не приходит раньше при быстром интернете. Она приходит, когда раунд закончен, — поверх ваших линий.
Почему оценка изменилась между играми?
У оценок есть номер версии: он виден в комнате ожидания и напечатан на любой сохранённой картинке. Комната фиксирует версию в момент старта, поэтому изменение расчёта никогда не сдвинет числа в уже идущей игре. Если у двух оценок разные версии, они получены разной математикой и не предназначены для сравнения.
Нужны ли аккаунты и можно ли играть одному?
Ни аккаунтов, ни почты, ни установки: открываете комнату, получаете ссылку, и кто её откроет — уже внутри. На этой же странице есть поле, чтобы сыграть раунд в одиночку; оценивает тот же движок, так что число в одиночной игре совпадает с числом в комнате.
Чем это отличается от Quick, Draw!?
В Quick, Draw! нейросеть угадывает, что вы нарисовали. Здесь ничего не угадывает: ваши линии точка за точкой сравниваются с фигурой, которую нарисовали мы сами, поэтому число — это измерение, а не мнение. И это можно проверить глазами: в конце фигура ложится поверх вашего рисунка.