1~16명 · 가입 없이

그림 배틀 온라인에서 무료로

나오는 건 제시어의 이름뿐, 견본은 아무도 보지 못합니다. 시간이 끝나면 여러분의 선을 진짜 모양과 견주어 점수를 내고, 그 모양을 선 위에 그대로 겹칩니다. 점수와 그 이유가 함께 나오는 셈이죠.

그림 실력 테스트

  1. 모두에게 같은 제시어가 나옵니다. 나오는 건 이름뿐, 그림은 없습니다.
  2. 라운드 수와 한 라운드의 초는 방장이 정합니다.
  3. 시간이 끝나면 서버가 모든 그림을 100점 만점으로 매기고 순위를 냅니다.
  4. 마지막에 진짜 모양을 여러분의 선 위에 겹치고, 어긋난 정도에 따라 색을 나눕니다.

링크가 생깁니다. 친구에게 보내고 시작만 누르면 돼요.

혼자 한 판 해 보기

방도 링크도 필요 없습니다. 난이도를 고르고 이름만 보고 그려 보세요. 배틀에서 나오는 것과 똑같은 점수가 나옵니다.

이렇게 진행돼요

  1. 방을 만들고 링크를 보내기

    버튼 하나면 됩니다. 계정도 다운로드도 없고, 상대가 뭘 깔 필요도 없습니다. 링크를 연 사람은 닉네임만 정하면 같은 방에 도착합니다. 혼자서도 되고, 최대 열여섯 명까지.

  2. 보이지 않는 모양을 그리기

    라운드마다 나오는 건 모양의 이름뿐입니다. 그림을 띄우는 순간 이 게임은 따라 그리기가 되므로, 모두가 다 그릴 때까지 견본은 숨겨 둡니다.

  3. 점수를 받고, 이유까지 보기

    여러분의 그림을 진짜 모양에 맞춰 놓고 두 가지를 잽니다. 모양의 얼마만큼을 따라갔는지, 그리고 그은 선의 얼마만큼이 모양 위에 놓였는지. 이 둘이 100점 만점의 한 숫자가 되고, 어긋난 정도에 따라 초록·주황·빨강으로 칠해집니다.

견본을 보여 주지 않는 것이 이 게임입니다

그림을 보여 주고 따라 그리라고 하면 그건 베끼기 연습입니다. 이름만 주고 30초를 주면 훨씬 재미있는 일이 생깁니다 — 자전거 프레임이 어디로 지나가는지 아는 사람은 거의 없는데, 다들 안다고 믿고 있거든요. 이 간극은 견본이 숨겨져 있는 동안에만 존재합니다. 그래서 견본은 라운드가 끝날 때까지 나오지 않고, 끝나면 여러분의 그림 위에 나타납니다.

점수는 누군가의 감상이 아니고, AI도 전혀 쓰지 않습니다. 견본이 되는 모양은 전부 우리가 좌표로 직접 그린 것이라, 선이 어디 있는지 정확히 알고 있습니다. 여러분의 선은 비율을 유지한 채 모양 위로 옮겨져 포개지고, 거기서 측정됩니다. 꼬리를 빠뜨리면 첫 번째 숫자가 떨어지고, 종이를 온통 칠하면 두 번째 숫자가 무너집니다. 둘 다 필요하기 때문에 한쪽의 부족함이 다른 쪽에 가려지지 않습니다.

모든 점수에는 그 점수를 낸 채점 엔진의 버전이 붙습니다. 방은 시작하는 순간 그 버전을 고정하고, 저장한 이미지에도 버전이 찍힙니다. 나중에 계산이 바뀌어도 옛 점수는 옛 버전 그대로 재현됩니다 — 숫자가 슬그머니 움직이는 일은 없습니다.

Quick, Draw!나 갈틱폰과 같은 갈래입니다. 제시어가 있고, 시계가 돌고, 끝나면 결과가 나오죠. 다른 점은 점수의 재료입니다 — 무엇을 그렸는지 알아맞히는 게 아니라, 여러분의 선을 진짜 모양과 견줍니다.

자주 묻는 질문

점수는 어떻게 나오나요?
재는 것이 하나가 아니라 둘입니다. 첫째, 진짜 모양 가운데 여러분의 선이 얼마나 따라갔는가 — 윤곽을 한 바퀴 돌았는가, 머그컵 손잡이를 빠뜨리지는 않았는가. 둘째, 여러분이 그은 선 가운데 얼마나 모양 위에 놓였는가. 이 둘을 합쳐 100점 만점의 한 숫자로 만듭니다. 그래서 종이를 가득 칠해도, 정성 들인 선 하나만 긋고 멈춰도 이길 수 없습니다.
AI가 그림을 판정하나요?
아니요, 일부러 그렇게 만들었습니다. 여기서는 무엇을 그렸는지 알아맞히려는 것이 하나도 없습니다. 모양의 선이 어디 있는지 우리가 정확히 알고 있으니, 판정이 아니라 기하학적인 계측입니다. 같은 그림이면 언제나 같은 점수가 나오고, 어떤 언어에서도 똑같이 작동하며, 미리 받아야 할 모델도 없습니다. 아예 선을 채점당하고 싶지 않다면, 아무것도 채점하지 않는 혼자용 60초 그림 챌린지가 따로 있습니다.
그리는 동안 왜 모양을 볼 수 없나요?
그게 이 게임이니까요. 그림이 눈앞에 있으면 손목이 참을성 있는 사람이 이깁니다. 이름만 있으면 자기가 실제로 기억하던 것이 드러납니다. 모양은 여러분 기기에 없고, 캔버스 뒤에 흐리게 깔려 있지도 않으며, 인터넷이 빠르다고 먼저 오지도 않습니다. 라운드가 끝날 때, 여러분의 선 위로 옵니다.
비슷하게 그렸는데 점수가 달라질 수 있나요?
점수에는 항상 채점 엔진의 버전이 붙습니다. 대기실에도 보이고 저장한 이미지에도 찍힙니다. 방은 시작하는 순간 버전을 고정하므로, 진행 중인 게임의 숫자가 도중에 바뀌는 일은 없습니다. 두 점수의 버전이 다르다면 서로 다른 계산에서 나온 숫자라 나란히 비교할 것이 아닙니다.
계정이 필요한가요? 혼자서도 되나요?
계정도 이메일도 설치도 필요 없습니다. 방을 만들면 링크가 나오고, 그 링크를 연 사람은 그대로 들어옵니다. 혼자 하는 판도 이 페이지 안에 있고 채점은 방과 똑같은 엔진이라, 혼자 받은 점수가 곧 방에서 받을 점수입니다.
Quick, Draw!와 무엇이 다른가요?
Quick, Draw!는 신경망이 그림을 알아맞힙니다. 여기서는 아무것도 알아맞히지 않습니다. 우리가 직접 그린 모양과 여러분의 선을 점 단위로 견주기 때문에, 나오는 숫자는 판단이 아니라 측정입니다. 끝나면 그 모양이 그림 위에 겹쳐지니 눈으로 확인할 수도 있습니다.