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畫圖對決 線上免費玩
出現的只有題目的名字,範例誰也看不到。時間一到,你的線會拿去跟真正的形狀比對算分,然後那個形狀直接疊到你的線上面 —— 分數會連著理由一起出現。
- 所有人拿到同一個題目,只有名字,沒有圖。
- 幾個回合、每回合幾秒,由房主決定。
- 時間到,伺服器把每張圖打成一百分制的分數並排名次。
- 最後把真正的形狀疊到你的線上,依照差多少分成不同顏色。
會拿到一條連結。丟給朋友,然後按開始就行了。
先自己畫一回合看看
不用開房間,不用連結,一個人就能玩。選好難度,只看名字把形狀畫出來,分數跟對決裡算出來的一模一樣。
怎麼玩
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開房間、傳連結
一個按鈕就好。不用帳號、不用下載,也不用叫別人安裝什麼。開連結的人取個暱稱就會進到同一個房間,一個人也能玩,最多十六個人。
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畫一個你看不到的形狀
每回合只給你形狀的名字,其他什麼都沒有。把圖放上螢幕,這個遊戲就變成照著描了,所以在大家都畫完之前,範例一直是藏著的。
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拿到分數,也看得到原因
你的圖會先跟真正的形狀對齊,然後量兩件事:形狀被你描到多少,還有你畫的線有多少真的落在形狀上。這兩個數字合成一個一百分制的分數,形狀再用綠、黃、紅疊回你的線上。
看不到範例,才是這個遊戲
把圖給人看,叫他照著畫,那是描圖練習。只給名字、給三十秒,就會出現更好笑的事 —— 幾乎沒有人知道腳踏車的車架怎麼走,可是每個人都很確定自己知道。這個落差只存在於範例還藏著的時候,所以範例一直不出現,直到回合結束,再疊到你的圖上面。
分數不是誰的主觀感覺,裡面也沒有任何 AI。每個形狀都是我們自己以座標畫出來的,所以我們清楚知道每條線在哪裡。你的筆畫會保持比例,被平移縮放到形狀上,然後在那裡被測量。漏掉尾巴,第一個數字就掉下來;整張紙塗滿,第二個數字就垮掉。兩個都要,所以其中一半的糟糕不會被另一半蓋過去。
每個分數都帶著算出它的評分引擎版本。房間一開始就把版本鎖住,你存下來的圖上也印著版本。以後就算算法改了,舊的分數仍然留在舊版本裡,可以原樣重現 —— 數字不會默默飄移。
跟 Quick, Draw! 和《Draw & Guess》是同一類:一個題目、一個時鐘,最後告訴你畫得怎麼樣。不同的是分數怎麼來的 —— 不是猜你畫了什麼,而是把你的線跟真正的形狀比對。
常見問題
- 分數是怎麼算的?
- 量的是兩件事,不是一件。第一,真正的形狀被你的線描到多少 —— 輪廓有沒有走完一圈,馬克杯的把手是不是忘了。第二,你畫出來的線有多少真的落在形狀上。兩者合成一個一百分制的數字,所以兩種偷吃步都沒用:塗滿整張紙贏不了,只畫一條很漂亮的線就停下來也贏不了。
- 是 AI 在評我的畫嗎?
- 不是,而且是刻意不用。這裡沒有任何東西在猜你畫了什麼。形狀的每一條線在哪裡我們都知道,因為那些形狀是我們自己畫的,所以這是幾何量測而不是意見。同一張圖每次都拿到同樣的分數,在每種語言裡結果都一樣,也不需要先下載什麼模型。如果你根本不想讓線被打分,還有一個什麼都不評分的單人六十秒塗鴉挑戰。
- 為什麼畫的時候看不到形狀?
- 因為那正是遊戲本身。圖擺在眼前,贏的人只是手腕比較有耐心;只有名字,才看得出你到底記得什麼。形狀不在你的裝置上,也沒有淡淡地藏在畫布後面,網路快的人也不會早一步拿到。它會在回合結束時出現,就疊在你的線上面。
- 為什麼兩次的分數不一樣?
- 每個分數都帶著評分引擎的版本,等待室裡看得到,存下來的圖上也印著。房間在開始的那一刻就鎖住版本,所以進行中的比賽數字不會被中途改動。如果兩個分數的版本不同,那是不同算法算出來的,本來就不該放在一起比。
- 要註冊嗎?可以一個人玩嗎?
- 不用帳號、不用電子郵件、不用安裝。開一個房間就有連結,開連結的人直接進來。這一頁裡面也有一個人玩的畫板,用的是完全一樣的評分引擎,所以你一個人拿到的分數,就是在房間裡會拿到的分數。
- 這跟 Quick, Draw! 有什麼不一樣?
- Quick, Draw! 是讓神經網路猜你畫了什麼。這裡沒有任何東西在猜:你的線是跟我們自己畫的形狀一個點一個點比對出來的,所以那個數字是量出來的,不是判斷出來的。結束後形狀會疊在你的圖上,你可以自己用眼睛核對。
接下來
drawmates 的免費工具與單字表。