1–16 jugadores · sin registro

Duelo de dibujo en línea y gratis

Solo aparece el nombre de la figura; nadie llega a verla. Cuando se acaba el tiempo, tus trazos se miden contra la figura real y esta se coloca justo encima, así que la puntuación llega con su explicación puesta.

reto de dibujo

  1. Todos reciben la misma figura: el nombre, nunca el dibujo.
  2. Quien crea la sala decide cuántas rondas hay y cuánto dura cada una.
  3. El servidor puntúa cada dibujo sobre 100 y los ordena.
  4. Al final la figura real se pone sobre tus trazos, coloreada según lo lejos que quedaste.

Te damos un enlace. Pásaselo a tus amigos y dale a empezar.

Prueba una ronda tú solo

Sin sala, sin enlace y sin nadie más. Elige la dificultad, dibuja la figura a partir del nombre y saca la misma puntuación que sacarías en un duelo.

Cómo se juega

  1. Abre una sala y manda el enlace

    Un botón. Sin cuenta, sin descarga y sin nada que instalar para los demás. Quien abre el enlace elige un apodo y cae en la misma sala: con una persona ya funciona y el tope son dieciséis.

  2. Dibuja la figura que no puedes ver

    Cada ronda dice el nombre de una figura y no enseña nada más. Si la pones en pantalla el juego se convierte en calcar, así que sigue escondida hasta que todos hayan terminado.

  3. Recibe la puntuación y el porqué

    Tu dibujo se alinea con la figura real y se miden dos cosas: cuánto de la figura recorriste y cuánta de tu tinta cayó encima. Sale un número sobre 100 y la figura se dibuja sobre tus trazos en verde, ámbar y rojo.

No ver la figura es el juego

Enseña el dibujo y pide que lo copien: has montado un ejercicio de calcar. Da la palabra y treinta segundos y pasa algo mucho más divertido — casi nadie sabe por dónde va el cuadro de una bicicleta y todo el mundo está convencido de que sí. Esa distancia solo existe mientras la figura está escondida, así que no aparece hasta el final de la ronda, y cuando aparece lo hace encima de tu dibujo.

La puntuación no es una opinión y no hay ninguna IA dentro. Dibujamos cada figura nosotros mismos como coordenadas, así que sabemos dónde está cada línea: tus trazos se desplazan y se escalan sobre la figura manteniendo sus proporciones, y ahí se miden. Si te olvidas la cola, cae el primer número; si emborronas la hoja entera, se hunde el segundo. Hacen falta los dos, y por eso una mitad mala arrastra la nota en vez de quedar tapada por la buena.

Cada puntuación lleva la versión del motor que la produjo, la sala congela esa versión en cuanto empieza y la versión se imprime en cualquier imagen que guardes. Si algún día cambia el cálculo, las puntuaciones antiguas conservan su versión y siguen siendo reproducibles en lugar de moverse en silencio.

Misma familia que Quick, Draw! y Pinturillo 2: una consigna, un reloj corto y algo al final que te dice cómo fue. Lo distinto es de qué está hecha la nota — tus trazos contra una figura real, no una suposición de lo que querías dibujar.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la puntuación?
Son dos mediciones, no una. La primera pregunta cuánto de la figura real cubrieron tus trazos: ¿diste toda la silueta o te olvidaste el asa de la taza? La segunda pregunta cuánto de lo que dibujaste cayó de verdad sobre la figura. Se combinan en un solo número sobre 100, así que no funciona ningún atajo: ni llenar la hoja, ni trazar una sola línea perfecta y parar.
¿Hay una IA juzgando mi dibujo?
No, y es a propósito. Aquí nada intenta adivinar qué dibujaste: sabemos exactamente dónde está cada línea de la figura porque las dibujamos nosotros, así que la comparación es geometría. El mismo dibujo saca la misma nota siempre, funciona igual en todos los idiomas y no hay ningún modelo que descargar. Y si prefieres que nada puntúe tus trazos, el reto de 60 segundos en solitario no puntúa nada.
¿Por qué no veo la figura mientras dibujo?
Porque ese es el juego. Con el dibujo delante gana quien tenga más paciencia en la muñeca; solo con el nombre se descubre lo que de verdad recuerdas. La figura no está en tu dispositivo, no está tenue detrás del lienzo y no llega antes por tener buena conexión. Aparece cuando termina la ronda, encima de tus trazos.
¿Por qué cambió mi puntuación entre partidas?
Las puntuaciones llevan un número de versión, y lo verás en la sala de espera y impreso en cualquier imagen que guardes. Una sala fija su versión en el momento de empezar, así que un cambio en el cálculo nunca mueve los números de una partida en marcha. Si dos puntuaciones tienen versiones distintas, salieron de cálculos distintos y no están pensadas para compararse.
¿Hacen falta cuentas? ¿Puedo jugar solo?
Ni cuentas, ni correo, ni nada que instalar: abres una sala, sale un enlace y quien lo abra está dentro. En esta misma página hay además un tablero para jugar una ronda tú solo, puntuada por el mismo motor, así que el número que sacas a solas es el que sacarías en una sala.
¿En qué se diferencia de Quick, Draw!?
En Quick, Draw! una red neuronal intenta adivinar lo que dibujaste. Aquí no hay nada adivinando: tus trazos se comparan punto por punto con una figura que dibujamos nosotros, así que el número es una medición y no una opinión. Además puedes comprobarlo a ojo, porque al final la figura se superpone a tu dibujo.